Video portfolio
视频作品集先看结果,再进入项目详情看制作过程。
列表页保持直白:每个卡片只承担筛选作用。真正完整的脚本逻辑、镜头策略和后期思路,都放进详情页。
2026 水下洛神舞
AI 驱动的水下东方神女舞蹈短片 · 从十六宫格分镜到成片
《水下洛神舞》是一支受「洛神」意象启发的原创水下舞蹈短片。先以 4×4 十六宫格分镜故事板锁定同一位神女的人物、服饰与十六个连续动作,再用 Seedance 图生视频按分镜顺序还原深水神光下的漂浮舞姿——慢、柔、飘、华美,强调水的阻力感与丝带晚半拍的延迟拖尾。
2026-5 《一罐到底》深海追逐记
影片以 皮克斯级 3D 渲染质感、POV 沉浸式跟拍镜头 和 物理喜剧节奏 为核心,用 15 秒完成了一个完整的"建立—冲突—反转—收尾"叙事弧线。
《一罐到底》是一部时长 15 秒的 3D 动画短片,讲述了一只戴着海盗帽的小河豚船长,驾驶着自制铁罐潜艇在生物发光的珊瑚礁中,与一只巨型暴怒章鱼展开高速追逐的喜剧故事。从悠闲哼歌的开场,到惊险闪避的追逐,再到智斗反杀的高潮,小河豚最终钻进巨蚌的珍珠堆中,留下章鱼独自狼狈——一场属于深海"小机灵鬼"的胜利秀。
2026-4 器生长-藤皮桶包
迎合公司“预售快速产出的模式”,在只有产品概念设计的阶段使用即梦seedance 2.0全能参考模式、结合claude+gemin-nabanna+gpt-image2完成素材、分镜任务。
一支约 15 秒的产品概念短片,以"巴黎黄金时段街拍 + 咖啡馆静物"为叙事壳,由八段硬切镜头串联,围绕一只藤编皮革桶包展开"出门—行走—进店—落座—静物"的轻情节。无对白、无字幕,完全以光线、肌理与节奏说话,主角是产品而非人物——女主角全程侧脸 / 3/4 角度,从不正面直视镜头,所有镜头的目光、动作、构图均向桶包让位。
2026-4 品牌《Mélange Éclat》宣传片
全程由 Claude Code Agent 自动编排 Seedance 2.0 视频模型 + ffmpeg + numpy + Edge TTS 等本地工具完成,从分镜文档到最终 1080p MP4 几乎无人工干预。这不是一支视频,这是一条视频自动化生产流水线的产物。底层技术栈:Claude Code Agent + LibTV OpenAPI + Seedance 2.0 + ffmpeg + numpy + Edge TTS + Pixabay 配乐
一支 51.5 秒的高端家居器物品牌《Mélange Éclat》宣传片,采用"匠人之手—晨光器物—黄昏侧影—宣言收束"的四段式叙事弧。全片不出现完整人脸,只用手部、剪影、背影、微距静物推进——把"克制"和"留白"做成品牌气质本身。最终在第 50 秒才揭示品牌名,前 50 秒是纯粹的情绪铺垫。
2026 藤编托特包 · Smooth Summer Orbit
由 Claude Code Agent 全程编排 GPT-Image-2 + Seedance 2.0 + ffmpeg,把产品三视图自动跑成 30 秒、854×480、24fps 的 reference-to-video 产品广告——五阶段流水线、双 15 秒拼接、Claude Vision 审查闭环。
一支 30 秒(29.83s)藤编托特包品牌广告。从产品三视图 + brand_context + ad_mode=playful_effects + duration=30 这一组输入,经 5 个 phase 全自动跑出:Claude Creative Agent 做趋势侦察与概念锦标赛、GPT-Image-2 出 Hero 与双 Storyboard、Seedance 2.0 做两段 15 秒 reference-to-video、ffmpeg 24fps yuv420p libx264 拼接、Claude Vision 抽 12 帧做九维度审查。最终选用 Candidate 4「Smooth Summer Orbit」,以真实手部轻推、桌面滑行、半圆轨道镜头让夏日物件围绕产品编排——创意服务产品,不让产品变形或被特效遮挡。
2026 藤编托特包 · v1 The Bag That Doesn't Move(默认草稿)
同一条 run 的第一版默认草稿 — Candidate 1 stop-motion 叙事 + 旧版 30fps 拼接,被审查诊断出「创意 + 工程双重卡顿」后,直接推动了后续 smooth_clean 版本的三项系统级修复。
这是 `woven-tote-bag-creative` run 的 v1 默认草稿(`04_video_draft.mp4`),与 smooth_clean 版同输入、同 hero,但创意选的是 Candidate 1「The Bag That Doesn't Move (Summer Does)」——包不动、夏天动,以 stop-motion / freeze / jump / 悬停轨道为核心。运行时间也在 `stitch_videos()` 还没加 fps 参数之前,拼接输出被写死为 30fps。Phase 5 审查明确诊断为「创意语言含 stop-motion / 3 帧 / 冻结 + Seedance 24fps 被强转 30fps」双重原因,随后以此为证据推动了 storyboard prompt / timeline prompt / ffmpeg拼接三项修复——产出了下一版 smooth_clean。